Histórico desde o FIFA 05 mostra incrível consistência de CR7

Histórico desde o FIFA 05 mostra incrível consistência de CR7

Collection Fifologia

Cristiano Ronaldo já é um dos maiores da história do futebol. O atacante português foi eleito melhor jogador do mundo pela FIFA quatro vezes (2008, 2013, 2014 e 2016), ganhou a UEFA Champions League três vezes e até levou a seleção de Portugal ao título da Euro 2016.

Mas nem sempre CR7 recebe o devido mérito por seus feitos. Um deles está estampado em suas representações no game FIFA: a consistência. Desde o game FIFA 05 até a edição atual, FIFA 17, o craque foi sempre bem avaliado. Sim, desde sua segunda aparição, mais de 12 anos atrás. Vamos rever?

FIFA 05

Ronaldo aparece pela segunda vez no game no FIFA 05, depois de sua primeira temporada pelo Manchester United. A EA Sports deu 88 de overall para ele, com potencial 98 (ou seja, dependendo da carreira e do gamer, o atacante poderia ainda evoluir até um overall 98).

FIFA 06

No ano seguinte, mesmo depois de uma segunda temporada nada espetacular pelo United, a avaliação de CR7 subiu para 91. E isso porque ele marcou só cinco gols naquela Premier League inteira.

FIFA 07

Aparentemente, a EA Sports acreditou que tinha avaliado Cristiano com uma nota alta demais. Na edição do game lançada em 2006, o overall do português caiu para 87. Até hoje, é sua nota mais baixa desde o FIFA 05.

FIFA 08

De volta aos 91. Até porque Cristiano foi espetacular a temporada 2006/07, com 17 gols. Apesar de ter um peso mais alto do que na edição anterior, o português estava mais rápido (94 de velocidade) e chutando mais forte (90, em comparação com os 85 do ano anterior). Sue habilidade como cobrador de faltas já estava registrada ali: 88.

FIFA 09

De novo, 91. A consistência de Cristiano Ronaldo já era refletida no game. E vindo de 31 gols na Premier League, além do título da UEFA Champions League. E apesar de o overall não ter subido, Cristiano estava mais leve, controlando a bola melhor (92) e batendo faltas como nunca (94).

FIFA 10

Overall 93. Cristiano Ronaldo entrava de vez para a elite. Aquela elite de dois, em que só ele e Messi dividem os holofotes até hoje.

FIFA 11

Uma queda brusca para 89, embora não tenha ficado claro o porquê. Ali ele já tinha aceleração 93, velocidade 94, força no chute 93 e finalizações em 89. Parece simplesmente que a EA Sports pisou na bola nessa edição.

FIFA 12

De volta à casa dos 90 com overall 92. No Real Madrid, Ronaldo marcou 40 gols em 34 jogos no Campeonato Espanhol.

FIFA 13

Campeão nacional, Cristiano Ronaldo manteve os 92 de overall.

FIFA 14

De novo, 92. De novo, uma temporada com mais de 30 gols. Naquele ano, sua velocidade era 93, e sua capacidade de driblar, 91.

FIFA 15

Outro ano, outro overall 92. Quase nenhuma mudança significativa, a não ser pela sua capacidade de finalização, avaliada em 95.

FIFA 16

Um pulinho de um ponto, e Ronaldo chegou aos 93. E suas habilidades pouco mudaram, mesmo com o atacante na casa dos 30 anos de idade. Como explicar isso? O cidadão marcou 48 (!!!) gols no Campeonato Espanhol.

FIFA 17

Aqui, Cristiano Ronaldo é finalmente reconhecido como o melhor do mundo. Sim, depois de conquistar a Euro com Portugal e ganhar a Champions com o Real Madrid, seu overall chega a 94 e ultrapassa Lionel Messi, o que nunca tinha acontecido (coincidência ou não, o argentino é parceiro comercial da EA).  

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