Kitap okuma oranı video oyunları ile arttırılabilir mi?

Author
Kitap okuma oranı video oyunları ile arttırılabilir mi?

Birbirine daha uzak iki şey seçin deseniz herhalde başaramazdım. Video oyunları gençlerin kitap okuma alışkanlığını öldüren temel olgulardan bir tanesi. Bilgisayar/konsol oyunlarından nefret ettiğimi asla söyleyemem. Hatta fazlasıyla seviyorum. Fakat kitap konusunda da oldukça tutkuluyum ve ikisini öyle ya da böyle dengede tutabiliyorum. Peki video oyunları kitap okuma oranını arttırabilir mi? Asıl soru bu. 

Amerika'daki kütüphaneler ise bu soruya cevap aramak için bir yöntem geliştirmiş. Kütüphanelere kitapların yanında insanların alıp götürebilmesi için video oyunlarını da koymuş. Bu oldukça tartışmalı ve her türlü düşüncenin doğru olabileceği bir konu olsa da, kütüphanecilerin amaçlarına ulaştıklarını söylememiz mümkün. Envanterlerine video oyunlarını soktuklarından itibaren, özellikle de genç erkeklerin kütüphaneye çok daha sık gitmesi sonucu okunma oranının ciddi bir oranda arttığı gözlemlenmiş. 

Yukarıda da dediğim gibi video oyunları ve kitaplar birbirlerinin baş düşmanları olabilir. Zira bence ikisi de çokça ilgi gerektiriyor ve ikisini birden dengede tutmak zaman zaman zor olabiliyor. Öte yandan ben bu yaratıcı yaklaşımı çok beğendim. 

Kütüphane kavramının da yavaş yavaş yok olduğu bir gerçek. Her şeyin dijitalleştiği dünyada Kindle ve benzeri cihazların ortaya çıkması ile "ebook" konsepti de popülerliğini arttırdı. Belki ben bu konuda biraz romantik düşünüyor olabilirim fakat insanın eline alarak bir kitabı okumasının çok değerli olduğunu düşünüyorum. Yeni neslin bilgisayar ve konsollara köle olduğu bu dönemde bence video oyunlarının adeta bir yem olarak kullanılması ve gençlerin ilgisinin bu şekilde çekilmesi oldukça yaratıcı.