Próximo do lançamento, Resident Evil 7 tem tudo para mudar os rumos da franquia

Próximo do lançamento, Resident Evil 7 tem tudo para mudar os rumos da franquia

GameStoria 2 years ago

Já se passaram duas décadas desde o lançamento do primeiro Resident Evil, o que aconteceu em 22 de março de 1996. De lá para cá, a franquia ganhou 26 jogos, considerando games canônicos e também aventuras paralelas. Dentre todos esses, porém, Resident Evil 7 tem potencial para dividir com Resident Evil e Resident Evil 4 o posto de episódios que quebraram paradigmas da série e definiram avanços consideráveis para a franquia. 

27mimimi28

Ou seja: nem sempre os fãs têm razão.

Não basta assustar, tem que assustar bem

A decisão pela troca do esquema de câmera, tradicionalmente em terceira pessoa, gera impactos imediatos. Quem jogou a versão de demonstração pode notar que o game abandonou o viés mais voltado para ação, algo visto especialmente em Resident Evil 5 e Resident Evil 6, para voltar as raízes e fazer algo que os primeiros games da série eram especialistas: assustar.

O novo ponto de vista cria um clima de tensão constante, remontando aos primórdios da série. Da mesma maneira, é de se esperar que os tiroteios se tornem mais raros. Baseando-se no que foi visto até o momento, isso não quer dizer que o confronto com inimigos tenham sido deixado de lado: eles estão lá e provavelmente irão te surpreender nas horas mais impróprias. 

Outro fator que parece claro é retorno da exigência de se gerenciar muito bem os itens carregados. O fato do protagonista não ser um militar treinado ou algum tipo de agente também contribui para a sensação de que a morte espreita em cada canto da mansão decrépita da família Baker.

E quem, ainda assim, achar que o jogo não assusta, poderá experimentá-lo em realidade virtual. Inicialmente, essa opção só vale para quem tem um PlayStation 4 e o acessório PlayStation VR. A opção deverá chegar ao PC futuramente. Quero ver dormir à noite...

Elementos tradicionais

Resident Evil 7 deverá romper com diversas tradições da série, mas alguns pontos clássicos serão mantidos. A cura do personagem, por exemplo, será feita por meio de ervas. Também existirão salas seguras, nas quais é possível ficar sem ser atacado por inimigos.

Abandonar o excesso de ação visto nos games mais recentes também abre espaço para o retorno de quebra-cabeças. Os games clássicos da série - em especial os três primeiros - envolviam idas e vindas pelo cenário para encontrar meios de abrir portas ou superar obstáculos. É algo que tende a agradar os fãs mais antigos e motivar a exploração e descoberta de segredos pelo cenário.

E a história?

Esse é o ponto que permanece mais nebuloso. Pouco se sabe sobre a origem do protagonista ou da assustadora e nojenta família Baker, cujos integrantes têm uma espécie de poder obscuro que lhes garante resistência e força sobre-humanas. É de se esperar revelações bombásticas no meio da trama, portanto.

Haverá, claro, uma ligação com os demais acontecimentos da série e a presença de armas biológicas, personificadas por zumbis, ganados, majinis e outras criaturas no decorrer dos anos. Enquadrar os inimigos de Resident Evil 7 em uma dessas categorias ainda é um exercício de futurologia: a Capcom, produtora da série, tem mantido esse tipo de informação sobre total sigilo.

Valerá a pena?

163Resident Evil morreu164bom era na minha época165

Be the first to like it!

Comments