Arcadia
1BB34097-F786-44E7-9A1A-E8A05C0914DB
Burger
Arcadia
1BB34097-F786-44E7-9A1A-E8A05C0914DB
Burger
Arcadia
ic-spinner
Todo mundo tem uma história para contar
Encontre as melhores histórias para ler e autores para seguir. Inspire-se e comece a escrever grandes histórias sozinho(a) ou com seus amigos. Compartilhe e deixe o mundo conhecê-las.

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

Tapa Da Pantera
há 4 meses788 visualizações

Existem aqueles games que são ótimos de jogar e você passa horas e mais horas diante de um console. Parabéns aos produtores. Só que existem aqueles games que marcam época, que revolucionam o mercado e influenciam uma série inteira de games que virão nos próximos 10-20 anos. É desses games fantásticos que este texto trata, fazendo uma breve história dos games de automobilismo. As sete produções abaixo ajudaram a escrever essa história.

Colaborar com amigos em assuntos que você ama
Pedir coautoria ▸

1. Pole Position (1982)

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

Foi o grande game de automobilismo dos arcades da década de 1980. Tinha cores vibrantes e gráficos muito avançados para a época, mas não era só isso. O game era realista porque tinha uma sessão de qualificação e um circuito real: Fuji. Nunca um game tinha feito isso antes. Foi criado por Toru Iwatani, o mesmo projetista de Pac-Man, e fez um sucesso gigante.

2. Night Driver (1976)

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

Antes de Pole Position, existiu Night Driver, feito pela Atari. Foi o primeiro game a simular uma corrida em 3D, usando para isso pontos na tela que mostravam o traçado da pista. Foi feito para fliperamas e tinha volante, alavanca de câmbio com quatro marchas e pedal de acelerador. Era simples - limitado pelos recursos de 40 anos atrás - mas eficiente e viciante.

3. Out Run (1986)

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

Quem não gostava da simulação de Pole Position corria para Out Run. Nele, o gamer controlava uma Ferrari Testarossa ao lado de uma loira por estradas. O game tinha boa gráficos, jogabilidade ótima e algo inovador para a época: uma trilha sonora com várias músicas. A Sega vendeu mais de 20 mil máquinas de Out Run em 1986 - num número enorme para a época - e o game serviu de inspiração para tantos outros que vieram mais tarde…

4. Formula One Grand Prix (1992)

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

Conhecido nos EUA como World Circuit (bem diferente do nome original, usado na Europa e no resto do mundo), F1 GP foi o simulador para reinventar todos simuladores. Foi o primeiro game a fazer uma simulação séria do mundo da Fórmula 1, incluindo todos circuitos, equipes e dando ao gamer a possibilidade de fazer ajustes no carro. O game simulava consumo de pneus, falhas mecânicas e exigia que o usuário trocasse marchas, negociasse ultrapassagens, planejasse a estratégia de paradas no boxes… Tinha de tudo! GP2, a sequência, foi o game mais famoso da série, mas foi F1 GP que iniciou tudo isso. Tudo que veio depois no mundo dos games, feito pela própria Microprose ou não, foi basicamente cópia ou adaptação de F1 GP.

5. Daytona USA (1993)

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

Não era Fórmula 1 nem era um grande simulador, mas Daytona USA foi a grande febre dos arcades na década de 1990, depois que o ambicioso Virtua Racing, também da Sega, não teve o sucesso esperado. O famoso circuito e a stock car americana deram certo, não só pelos gráficos, mas porque o game permitia que você fizesse curvas com drifting, ou seja, com a traseira saindo levemente. Era o grande barato de Daytona. Além disso, a Sega produziu uma espetacular combinação de 8 cabines conectadas, com oito usuários competindo juntos.

6. Need for Speed (1994)

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

É aqui que os carros de produção ganham força no mundo dos games. A Electronic Arts desenvolveu o game junto com a revista Road & Track e tentou misturar a empolgação da velocidade de carros famosos com os visuais de estradas bacanas. Se você abusasse, a polícia vinha atrás. É possível ver a influência de Out Run aqui, mas Need for Speed virou uma franquia milionária, dando origem a todo tipo de jogo e até a um filme blockbuster.

7. Gran Turismo (1997)

Os 7 games de automobilismo mais marcantes da história

Um game em que era preciso tirar habilitação para poder dirigir. Foi esse o nível de inovação de Gran Turismo 20 anos atrás. Além disso, era possível comprar (e vender!) carros de várias macas famosas, levar o bólido para lavar, pintar de outras cores e fazer quase todo tipo de customização comprando peças novas. O game tinha mais de 170 carros diferentes (algo impensável para a época) e vários circuitos originais. A Polyphony Digital provocou uma revolução quando lançou Gran Turismo.

Consoles caseiros finalmente vão ganhar um novo game de tênis

Tapa Da Pantera
há 5 meses1.0k visualizações

Ainda há pouco de concreto, mas já é o bastante para deixar os fãs de tênis empolgadíssimos. Afinal, consoles caseiros não veem um game decente da modalidade desde 2012, quando a EA Sports lançou Grand Slam Tennis 2.

Colaborar com amigos em assuntos que você ama
Pedir coautoria ▸
Consoles caseiros finalmente vão ganhar um novo game de tênis

Pois agora os estúdios Big Ben e Breakpoint anunciaram neste 18 de maio a produção do game Tennis World Tour, com a presença de astros do tênis como Roger Federer, Angelique Kerber, Gael Monfils e Garbiñe Muguruza.

Segundo o comunicado oficial, o estúdio Breakpoint foi formado por programadores que trabalharam na franquia Top Spin, considerada por muitos a melhor de tênis para consoles caseiros. Top Spin 4, último da série, foi lançado em 2011, e sua ausência colaborou para o vácuo no mercado. Lembre no vídeo abaixo.

Segundo o texto, Tennis World Tour será uma espécie de sucessor "espiritual" de Top Spin 4, mas com uma grande vantagem: a tecnologia sete anos mais avançada que, segundo o estúdio Breakpoint, permite que seja criada uma simulação ultrarrealista de tênis.

O game, que teve apenas uma imagem divulgada até agora, só deve ficar pronto no segundo semestre de 2018. 

Você leu a pasta de história
Story cover
escrita por
Writer avatar
TapaDaPantera
Equipe Storia Brasil