O mundo dos games
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Já é possível se empolgar com o Xbox Scorpio?

GameStoria
7 ay önce16.3k görüntüleme
Já é possível se empolgar com o Xbox Scorpio?
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A Microsoft começou a divulgar os primeiros dados técnicos do Scorpio, o novo console da empresa que deverá ser lançado no final de 2017. Como esperado - e alardeado pela companhia -, o poder de fogo da novidade será respeitável. E, claro, isso é bom.

Basicamente, considerando apenas o processador, o Scorpio será 30% mais veloz do que o Xbox One. Ele terá um processador de oito núcleos e frequência de 2,3GHz, contra um chip de arquitetura similar, mas de 1,75GHz do Xbox One. A memória RAM também dará um salto, indo dos 8 GB do console atual para 12 GB da novidade.

Para completar a salada de termos técnicos, isso significa que o Scorpio poderá rodar games na sonhada resolução 4K e com uma taxa de quadros de 60 frames por segundo. Ou seja, os games do console ficarão consideravelmente mais bonitos do que os vistos hoje no Xbox One - inclusive os jogos lançados para o atual console, que rodarão com folga na novidade.

Mas, e na prática?

Se o poderio extra do Scorpio impressiona, e não é por menos, a sua chegada pode ser vista com uma certa dose de desconfiança e gera dúvidas. E o mesmo vale - por mais que os aparelhos devam competir em nichos distintos - para o seu concorrente, o PlayStation 4 Pro.

Nós realmente precisamos de mais poder gráfico?

Primeiramente, a brincadeira tende a sair cara: para aproveitar tudo que PS4 Pro e o futuro Xbox Scorpio têm a oferecer, é praticamente mandatório ter uma televisão capaz de reproduzir conteúdo em 4K. Não são aparelhos baratos - hoje, os modelos tendem a custar pelo menos R$ 2 mil.

No caso do Scorpio, o preço ainda é uma incógnita, mas tende a ser substancialmente mais alto do que o cobrado pelo Xbox One.

E os jogos?

Sejamos justos: a Microsoft não falou, em nenhum momento, que mostraria games para a nova plataforma neste primeiro momento. Porém, uma questão levantada por sites especializados como o Polygon e o UOL Jogos é válida e inevitável: será que o console passará a ter uma biblioteca mais rica de games exclusivos - ainda que a atual política da Microsoft faça com que esses jogos também saiam para PC - do que o atual Xbox One?

Já é possível se empolgar com o Xbox Scorpio?

Superar o trinômio "Gears-Forza-Halo" parece ser o grande desafio para o Xbox hoje em dia e, por mais que essas série agradem os jogadores mais fiéis do console - novas franquias tendem a ser determinantes para o sucesso da novidade. Espera-se que parte dessas dúvidas sejam tiradas durante a E3 2017, a principal feira de games do mundo e que acontecerá em junho. 

O que, mais uma vez, aponta para outra questão: quanto tempo demorará para o Scorpio ter games criados com o intuito de aproveitar seu potencial, mas que apresentem um desempenho consideravelmente inferior no Xbox One convencional? A Microsoft já afirmou que o novo console não terá games exclusivos - e, sim, rodará os mesmos jogos do Xbox One -,mas ficar presa ao desempenho inferior do Xbox One soa como um desperdício de potencial para o novo videogame.

E isso tende a ser ainda mais grave do que ocorre entre o PlayStation 4 padrão e o PS4 Pro, cuja diferença de poder é consideravelmente menor do que a vista entre o Xbox One e o Scorpio. 

Por ora, é impossível dizer o quanto a chegada do Scorpio tornará o atual Xbox obsoleto. Caso os principais lançamentos para a linha Xbox passem a ficar muito melhores quando rodados na novidade ou, ainda, ela tenha jogos que não rodam no Xbox One padrão, a comunidade que hoje está em festa terá que abrir bem a carteira para se manter atualizada. E isso tende a não agradar.

Aconteceu! Veja como a Nintendo se saiu em um desafio de ordenhar vacas

GameStoria
7 ay önce4.9k görüntüleme
Aconteceu! Veja como a Nintendo se saiu em um desafio de ordenhar vacas
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Nós contamos a história aqui: basicamente, a Nintendo foi desafiada por um museu rural dos EUA para disputar um desafio de ordenhar vacas. A situação, insólita por si só, chegou a esse ponto após o Billings Farm and Museum de Vermont, nos EUA, considerar que um minigame integrante do jogo 1-2-Switch, que simulava a atividade, ser "fácil demais".

Pois quem achava que a Nintendo aceitou o desafio "por educação" e não participaria da disputa acabou caindo da vaca, ou melhor, do cavalo.

Dois funcionários da Nintendo norte-americana, de fato, foram até a fazenda em Woodstock para honrar o desafio - e de quebra aprender como ordenhar uma vaca de verdade.

A disputa, claro, envolveu rounds no minigame de ordenha do 1-2-Switch. A vitória, como esperado, ficou com os funcionários da Nintendo.

Felizmente, nenhuma pobre vaquinha foi envolvida no processo. Seria prato cheio para mais uma reclamação da PETA, entidade de defesa dos animais que já havia se pronunciado contra o minigame. De acordo com eles, ao transformar o ato de ordenhar uma vaca em um mero jogo, a Nintendo escondia dos jogadores os horrores reais aos quais as vacas são submetidas na indústria do leite.

Hikayeyi okudun
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tarafından yazıldı
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