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Os vovôs: conheça 5 games que definiram estilos jogados até hoje

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Os vovôs: conheça 5 games que definiram estilos jogados até hoje

Um dos pontos mais críticos dos games hoje em dia é a inovação. Criar algo novo é uma tarefa complicada quando envolve uma indústria de cerca de quatro décadas de existência e baseada na relação entre tecnologia e criatividade.

Mais complicado ainda é redefinir gêneros quando alguns games fizeram tão bem essa tarefa - seja criando uma categoria própria ou executando ideias já existentes de forma excelente. Abaixo listamos alguns casos de jogos que, lançados há 20 ou 30 anos, cumpriram sua função tão bem que influenciam produções até hoje. Confira!

1 - Super Mario Bros.

Presente inicialmente no game Donkey Kong, de 1981, e depois em Mario Bros., de 1983, o encanador bigodudo Mario foi fazer sucesso com Super Mario Bros., jogo lançado em 1985 para o Nintendinho. E mais do que isso: esse jogo definiu o gênero de aventura em plataforma, com elementos vistos em diversos games até os dias de hoje - como a mecânica de pular na cabeça dos inimigos para atingi-los, a progressão por fases, "chefões" no final de uma sequência de estágios etc. Um clássico, sem sombra de dúvida.

2 - Final Fantasy 

A série Final Fantasy debutou em 1987 e foi a principal franquia responsável pela popularização dos RPGs nos videogames. Longe de ser o primeiro game no estilo, ele trouxe novos elementos como a visualização dos personagens em batalhas (o primeiro game da série não usava uma visão em primeira pessoa, padrão para RPGs à época), evolução dos personagens por meio de atributos como força e vitalidade (introduzida em Final Fantasy II, em detrimento à aquisição de experiência de forma geral) e uma história focada no desenvolvimento dos personagens e com tons dramáticos. São itens importantes e que acabaram se espalhando para games que não são, necessariamente, RPGs.

3 - FIFA Soccer 95

Lançado em 1994 exclusivamente para Mega Drive, FIFA Soccer 95 foi o segundo jogo da série de games de futebol e marcou o gênero pela quantidade de times e a inclusão de clubes - inclusive brasileiros! Ele utiliza diversos elementos vistos em FIFA International Soccer, como a visão isométrica - algo inovador à época, quando games tinham ou visão lateral ou superior -, assim como uma jogabilidade precisa e que permitia a utilização de táticas bem definidas. Também foi o primeiro da série a ter o ano no título, o que virou tendência entre os games esportivos e abriu espaço para o lançamento de versões anuais.

4 - Street Fighter II

Até o lançamento de Street Fighter II, em 1991, games de luta eram um tanto obscuros e, quando o assunto era "descer a porrada" em adversários, perdiam bastante em popularidade para games beat'em up, como o famoso Final Fight. Foi com a chegada do segundo capítulo da série Street Fighter que isso mudou. Personagens carismáticos, apuro técnico - cenários, lutadores e efeitos sonoros eram revolucionários à época - e uma jogabilidade precisa e bem variada elevaram o nível das produções do gênero. O resultado foi uma avalanche de jogos do gênero, a criação de campeonatos e também a popularização de arcades em diversos lugares, como o Brasil, onde máquinas de jogos do gêneros eram encontradas nos locais mais diversos, de botecos sujos até shopping centers.

5 - Wolfenstein 3D

Lançado para computadores em 1992, Wolfenstein 3D é considerado o "pai" dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Apesar do nome, o jogo não usa exatamente gráficos 3D como estamos acostumados hoje, mas sim ambientes que utilizam uma variação de campos de visão para criar o efeito. Os inimigos, por sua vez, são em 2D. Apesar dessa limitação técnica, muito do que foi visto nesse game permanece nos FPS atuais (como parte da arma aparecendo na tela, por exemplo). Juntamente com Doom, de 1993, Wolfenstein 3D fundou aquele que é, provavelmente, o estilo de game mais popular do momento.