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A relação entre o game Hellblade: Senua's Sacrifice e a depressão

Saiba mais detalhes do jogo "indie triple AAA" que está chamando atenção em agosto. É uma viagem que vale a pena para os gamers.

A relação entre o game Hellblade: Senua's Sacrifice e a depressão
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(Fotos: Divulgação)

[O TEXTO CONTÉM SPOILERS SOBRE O GAME. JOGUE PARA SABER MAIS]

Um jogo que mistura fantasia com um problema psicológico real é uma boa jornada para quem está ou esteve enfrentando um momento difícil na vida. Conheça também a história de um estúdio independente que fez de fato um projeto muito interessante para a cena internacional de games.

A relação entre o game Hellblade: Senua's Sacrifice e a depressão

Hellblade é um jogo cinemático, curto e foi lançado no dia 8 de agosto. O game foi anunciado na Gamescom de 2014 pela Sony e foi desenvolvido pela Ninja Theory, empresa que fez Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West e DmC: Devil May Cry. Apesar dos grandes títulos criados por eles, o estúdio tem cerca de 20 desenvolvedores, ou seja, é independente. É uma pequena empresa.

A relação entre o game Hellblade: Senua's Sacrifice e a depressão

O jogo lida com cultura celta e viking, além de ter o apoio de neurocientistas em seu desenvolvimento. A grande indústria de games é chamada convencionalmente de "triple AAA". Hellblade quer ser um "indie triple AAA".

E eles atingiram o objetivo.

A viagem depressiva de Senua

A relação entre o game Hellblade: Senua's Sacrifice e a depressão

Com rock industrial de trilha sonora, feita por grupos como Combichrist e VNV Nation, o jogo brinca com ruídos e alucinações o tempo todo. A história principal é a viagem da protagonista Senua até o Hel, no inferno nórdico.

A depressão é um distúrbio psíquico que não se caracteriza somente pela tristeza, mas sim uma profunda angústia de raízes sociais e afetivas. E é este o sentimento que acompanha a protagonista em sua jornada.

Mesmo com uma equipe reduzida, o time da Ninja Theory criou efeitos visuais baseados na captação de movimentos faciais que dão vida aos sentimentos de Senua.

O jogador precisa fazê-la superar a perda de seu amado na sua jornada de caída até às sombras. A jornada da depressão da personagem foi permeada por boatos de que a morte dela seria permanente no título.

O game brinca com este conceito e amplia, gerando empatia com o sofrimento da personagem.

A atriz Melina Juergens deu vida ao sofrimento de Senua, que é permeado por combates que misturam Dark Souls e God of War. Desta forma, o jogo atrai tanto por sua carga sentimental quanto pelo capricho nos aspectos técnicos.

É, portanto, um indie game de gente grande. Um grande título de 2017 ao tratar de um distúrbio que normalmente é pouco abordado nos jogos.

O que sabemos de Death Stranding, o novo projeto de Hideo Kojima

Revelado em alguns trailers a partir de 2016, o projeto pode ser a investida mais ousada do homem que criou as franquias Metal Gear, Policenauts, Zone of Enders e outras.

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(Fotos: Divulgação/Kojima Productions)

Uma criança num mar com manchas de petróleo? Militares semelhantes a nazistas com feições cadavéricas? Um jogo dentro de um jogo? Qual será a nova mensagem de Hideo Kojima neste título?

Anunciado na E3 2016 depois de sua saída da Konami, após mais de 20 anos de trabalho, Death Stranding é o novo game de Hideo Kojima. O título parece se voltar para um gosto passado do desenvolvedor das séries Metal Gear, Policenauts e Zone of Enders: misturar games e cinema.

O que sabemos de Death Stranding, o novo projeto de Hideo Kojima

E isso se manifesta claramente na seleção de atores para o jogo. Para quem não sabe, Hideo Kojima foi o primeiro desenvolvem responsável, em 1998, por colocar atores profissionais para dublar personagens num game. Metal Gear Solid vendeu, graças a essa iniciativa, mais de sete milhões de cópias.

Em Death Stranding, Kojimão parece elevar o profissionalismo das atuações a outro patamar. Escalou Norman Reedus (o ator que faz Daryl Dixon no seriado Walking Dead), Guillermo Del Toro (diretor de Labirinto do Fauno, Blade II e Hellboy) e Mads Mikkelsen (o ator que fez o seriado Hannibal) para o título. São artistas top de linha.

O que estaria Kojima aprontando desta vez?

Paixão pelo cinema

O que sabemos de Death Stranding, o novo projeto de Hideo Kojima

Em seu painel na E3 2017, Hideo Kojima discutiu suas origens nos games com Jordan Vogt-Roberts, diretor Kong: A Ilha da Caveira. Numa comparação com a preparação de um sushi, o desenvolvedor da série Metal Gear diz que jogos eletrônicos são únicos em sua criação.

Mesmo assim, confessou que, se não fosse dev, provavelmente teria enveredado para o cinema, uma de suas paixões. Isso se explica nos aspectos técnicos de Death Stranding.

E quais são as teorias que envolvem o jogo?

Todo game de Kojima possui teorias que rodam a internet até o lançamento do game. Confira algumas:

  • No Reddit, um usuário afirma que, de acordo com os trailers da E3 e da TGA (The Game Awards), os personagens de Norman Reedus e Mads Mikkelsen tem um relacionamento e se conhecem. Norman, por aparecer nu num dos vídeos e sem umbigo, seria um cientista que descobriu como viajar no tempo;
  • A Eurogamer lançou como melhor teoria que linka com a demo de terror PT (Playable Teaser), lançada por Kojima em 2014 com Norman Reedus. Death Stranding, numa oposição ao conceito de Live Stranding, seria uma brincadeira com a morte;
  • Há outra teoria na rede social NeoGAF de que o gameplay de DS será dependente da ajuda de players, sendo necessariamente cooperativo. Algumas pessoas especulam que ele terá o estilo furtivo da série Metal Gear misturado com horror;
  • O próprio Kojima diz que o jogo será muito grande, disse à IGN. O criador do jogo afasta a ideia de que ele terá horror, embora os materiais de divulgação apostem num atmosfera obscura. Haverá, como em todos os seus games, uma dose de humor e referências. Hideo Kojima soa como o Quentin Tarantino dos jogos, muitas vezes;
  • Ainda no Reddit, há usuários que afirmam que o gameplay de Death Stranding não será regular. Vai misturar espionagem, ficção científica e gêneros que geralmente não dialogam. As falas de Hideo Kojima em público dão força para esta teoria.

O que podemos concluir?

O que sabemos de Death Stranding, o novo projeto de Hideo Kojima

Death Stranding não tem data de lançamento e considerando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, o jogo promete ser grande. Hideo Kojima estará pela primeira vez no Brasil em outubro, durante a Brasil Game Show para uma premiação.

Talvez seja o caso da gente perguntar em pessoa ao mestre sobre seu game. 

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pedrozambarda
Escreve desde os 8 anos. É editor do Geração Gamer e Drops de Jogos, além de ser repórter do Diário do Centro do Mundo.