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Como a energia de Mario 64 está viva em Super Mario Odyssey?

Um jogo é um clássico que colocou o bigodudo mais famoso dos videogames nos gráficos 3D. Outro game é o título que chamou a E3 2017 em todos os aspectos, ampliando a experiência Mario. O que eles têm em comum?

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Super Mario 64 chegou no dia 23 de junho de 1996 no Japão e no dia 1º de março de 1997 na Europa. O jogo, sendo o primeiro do encanador mais famoso d Nintendo em 3D, já completa mais de duas décadas de existência. Enquanto isso, Super Mario Odyssey foi anunciado com o lançamento do Nintendo Switch no começo de 2017 e chegará para o console que mistura portátil e mesa no dia 27 de outubro trazendo um mundo completamente aberto.

Como a energia de Mario 64 está viva em Super Mario Odyssey?

Apesar da distância de décadas, os games têm semelhanças interessantes e uma energia vibrante que permeia a franquia Mario. Vamos elencar aqui algumas características que estão vivas entre os jogos.

Como a energia de Mario 64 está viva em Super Mario Odyssey?

O tamanho

Mario 64 tem três andares, um lago que circunda o castelo da Princesa Peach, subsolo e uma área externa, para tutorial para aprender os movimentos. Há 120 estrelas e você precisa derrotar Bowser, o invasor réptil que aprisiona a donzela.

Com as inovações de Mario Sunshine (2002) e Mario Galaxy (2007), Odyssey traz mundos que não possuem um andar linear do ponto A até o ponto B. Embora 64 fosse um jogo com uma navegação razoável, as fases penalizavam os jogadores que fugiam da linha dentro das fases. O momento de maior liberdade do clássico de 96 era selecionar os mundos dentro do castelo.

Odyssey não tem isso. Se você está navegando com o Mario numa metrópole similar a Nova York, pode subir nas construções, descobrir fases secretas e interagir com NPCs para cumprir as missões. Há ainda estágios no safari, no deserto mexicano, em inúmeras localidades.

Diferenças no lançamento

Mario 64 vendeu mais de 11 milhões de cópias no pacote junto com o Nintendo 64. The Legend of Zelda Breath of the Wild teve comercialização de quase quatro milhões de cópias do jogo com o Nintendo Switch. Ao contrário de Ocarina of Time, que foi lançado depois da estreia de N64, a Big N decidiu lançar Zelda no lançamento do Switch e deixar Odyssey para o final do ano.

Ocarina vendeu 7,6 milhões de cópias no mundo todo. Mario Odyssey deve atingir esta marca, aproveitando a temporada de Natal. É o segundo jogo de um novo aparelho. Mas ele se sustenta como título de qualidade.

E a mesma energia

Mario 64 abriu os horizontes dos gamers ao refazer batalhas clássicas de uma franquia que conquistou os corações desde 1985. Odyssey tem o potencial de amadurecê-la e torná-la atraente e desafiadora para uma geração que cresceu consumindo tudo o que a Nintendo produziu do nosso encanador favorito.

Não a toa, o que se viu em Los Angeles em 2017 foram quase todos os veículos de comunicação estabelecendo que Mario Odyssey foi o jogo do ano na E3, maior feira de jogos do mundo. 

E os prêmios da imprensa foram acompanhados de filas gigantescas dos mais de 60 mil visitantes.

20 fatos sobre Tibia no seu aniversário de 20 anos

Jogo de 97 ficou conhecido por seus gráficos toscos, mas colocou o RPG massivo no mapa. Confira detalhes sobre o game.

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Um clássico dos MMORPGs, jogos massivos online, Tibia sempre foi conhecido por seus gráficos toscos e tem uma sobrevida muito grande entre os games digitais. Foi desenvolvido pela CipSoft, uma empresa alemã de Regensburg.

20 fatos sobre Tibia no seu aniversário de 20 anos

Lançado em janeiro de 1997, o jogo passou por uma versão Flash e está disponível para PCs Windows e computadores com sistema Linux. Competiu com Ragnarok Online e World of Warcraft, da Blizzard, que chegou em 10 milhões de players. Para compreender duas décadas de sucesso deste game, separamos 20 curiosidades.

20 fatos sobre Tibia no seu aniversário de 20 anos

Confira.

  1. Não há um consenso sobre os usuários ativos de Tibia. Em 28 de novembro de 2007, estavam em 64 mil players. Mas em 1º de dezembro de 2010, a última medição mostrou menos de 50 mil.
  2. Em 2005, o time de desenvolvimento instalou uma porta que só abre com personagens nível 999. Em meados de 2016, um player chamado Kharsek conseguiu entrar. No mês de abril de 2017, outro jogador chamado Dev entrou lá. O conteúdo da sala continua em segredo.
  3. Há 77 servidores de Tibia no mundo, sendo 38 em Londres e 39 nos Estados Unidos.
  4. Cada servidor pode manter mil jogadores simultâneos, aproximadamente.
  5. Há mundos "Optional PvP" de partidas de player contra player, incluindo "Unitera", "Pacera", "Calmera" e "Astera".
  6. O jogador de Tibia é chamado de "tibiano" (Tibian, do inglês).
  7. O game funciona todo com visão aérea, exibindo os diálogos acima dos bonecos dos personagens.
  8. Do lado direito ficam os esquipamentos, tais como armadura e itens.
  9. Há Game Masters no jogo desde o final de 2010.
  10. A sobrecarga dos servidores em Tibia já chegou a ser tão séria a ponto de ter lista de espera para jogar online.
  11. Se você morresse no game, antigamente era capaz de perder todos os itens. Morrer em Tibia ainda é uma das piores coisas para players.
  12. Quests no jogo, assim como raids nos concorrentes, colocavam players em conjunto para matar monstros poderosos e adquirirem itens especiais.
  13. O nome da primeira ilha do jogo era Rookgaard e nela você aprende os comandos iniciais. Foi criada em 1999.
  14. Em 2008, o time de desenvolvimento criou uma ilha tutorial, para ajudar ainda mais os players.
  15. As classes dos personagens em Tibia são Knights (Cavaleiros), Sorcerers (Feiticeiros), Druids (druídas, os "amigos da natureza") e Paladins (Paladinos).
  16. Jogadores que chegarem no nível 8 podem sair de Rookgaard.
  17. Nenhum player volta para Rookgaard a menos que caia abaixo do nível 5.
  18. Há oito grandes ilhas e 15 cidades no jogo.
  19. O nome das cidades é: "Thais", "Carlin", "Kazordoon", "Ab'Dendriel", "Edron", "Darashia", "Venore", "Ankrahmun", "Port Hope", "Liberty Bay", "Svargrond", "Yalahar", "Farmine", "Gray Beach" e "Roshamuul".
  20. O primeiro trailer do game só foi ao ar na internet quase 20 anos depois do lançamento do título. Você pode assisti-lo abaixo.

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pedrozambarda
Escreve desde os 8 anos. É editor do Geração Gamer e Drops de Jogos, além de ser repórter do Diário do Centro do Mundo.